Blender

Tastenkombinationen für Blender

Zuletzt aktualisiert: · 2 Min. Lesezeit ·BlenderCreative

Blender ist die freie Open-Source-Software für 3D-Modellierung, Animation, Sculpting, VFX und Rendering. Sie ist beinahe vollständig per Tastatur bedienbar, und das ist auch gut so, denn ohne Shortcuts verliert man sich in Blenders tausend Funktionen.

Auf dieser Seite findest du alle wichtigen Kürzel für Blender 4.x unter Windows und Mac, gruppiert nach Viewport, Objektmanipulation, Edit Mode, Animation und Rendering.

Die wichtigsten Tastenkombinationen für Blender

TasteAktion
GGrab / Move (Objekt verschieben)
RRotate (Objekt rotieren)
SScale (Objekt skalieren)
TabZwischen Object Mode und Edit Mode wechseln
Shift + AAdd-Menü (Objekt hinzufügen)
X oder EntfObjekt/Mesh löschen
Shift + DDuplizieren
Alt + DLinked Duplicate
Strg + ZRückgängig
Strg + SSpeichern
F12Render starten

Achsen-Sperre (nach G/R/S)

TasteAktion
XAuf X-Achse beschränken
YAuf Y-Achse beschränken
ZAuf Z-Achse beschränken
Shift + XX-Achse ausschließen (nur YZ)
Shift + YY-Achse ausschließen
Shift + ZZ-Achse ausschließen

Beispiel: GZ verschiebt das Objekt nur auf der Z-Achse (vertikal).

Viewport-Navigation

TasteAktion
Numpad 1Frontansicht
Numpad 3Seitenansicht
Numpad 7Draufsicht
Numpad 0Kamera-Ansicht
Numpad 5Perspektive / Orthographisch umschalten
Numpad .Auf ausgewähltes Objekt fokussieren
Numpad /Isolate Selection
Mittelmaus-TasteViewport drehen
Shift + MMBViewport verschieben
MausradZoomen

Ohne Nummernblock: Edit → Preferences → Input → Emulate Numpad aktivieren.

Edit Mode

TasteAktion
1Vertex-Modus
2Edge-Modus
3Face-Modus
AAlle auswählen
Alt + AAuswahl aufheben
EExtrudieren
IInset (Fläche nach innen)
BBox Select
CCircle Select (Pinsel-Auswahl)
Strg + RLoop Cut
Strg + BBevel (Kante abrunden)
MMerge (Vertices zusammenführen)
PSeparate (Teil vom Mesh trennen)
KKnife (Schnitt-Werkzeug)

Auswahl

TasteAktion
AAlle auswählen
Alt + AAuswahl aufheben
Strg + IAuswahl invertieren
LAlle verbundenen auswählen (unter Cursor)
Shift + KlickAuswahl erweitern
Alt + Klick auf EdgeEdge Loop auswählen

Rendering

TasteAktion
F12Einzelbild rendern
Strg + F12Animation rendern
F11Letztes Renderbild anzeigen
EscRender abbrechen

Workspace & Editor

TasteAktion
Strg + / Workspace wechseln
NSeitenleiste ein/aus
TWerkzeugleiste ein/aus
F3Operator-Suche (wie Command Palette)
Strg + LeertasteEditor auf Vollbild maximieren
Strg + Alt + LeertasteVollbild ohne Editor-Rand

Eigene Blender-Shortcuts

In Edit → Preferences → Keymap kannst du:

  • Komplette Presets laden (Blender, Industry Compatible, 2.7x)
  • Nach Funktion suchen und Kürzel neu zuweisen
  • Einzelne Keymaps als JSON exportieren und teilen

Industry-Compatible-Preset ist der empfohlene Einstieg für Umsteiger von Maya, 3ds Max oder Cinema 4D.

Troubleshooting

  1. Numpad fehlt: Emulate Numpad in den Preferences aktivieren.
  2. Shortcut tut nichts: Kontext-abhängig, viele Kürzel funktionieren nur, wenn die Maus im richtigen Editor-Bereich (Viewport, Outliner etc.) ist.
  3. Selection-Probleme: Blender hat zwei Auswahl-Modelle (Box-Select vs. Tweak). Unter Preferences umstellbar.
  4. Apple Magic Mouse: Ohne Mittelmaus-Taste ist die Viewport-Navigation unbequem. Emulate 3 Button Mouse nutzen: Alt + linke Maustaste simuliert MMB.

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Blender-Cheat-Sheets gehören in jedes 3D-Studio. Die G/R/S-Logik setzt sich nach wenigen Stunden Training ins Muskelgedächtnis. Mehr zu Creative-Tools: Photoshop, Illustrator.

Häufig gestellte Fragen

Welcher Shortcut transformiert ein Objekt in Blender?

G (Grab/Move) bewegt das Objekt. R rotiert, S skaliert. Diese drei Kürzel sind das Fundament der Blender-Bedienung, einmal drücken, Maus bewegen, linker Klick bestätigt.

Wie sperre ich die Bewegung auf eine Achse?

Nach G, R oder S drückst du X, Y oder Z, um die Bewegung auf die jeweilige Achse zu beschränken. Mit Shift + Achse sperrst du diese Achse aus.

Wo ändere ich eigene Shortcuts?

Edit → Preferences → Keymap. Dort ist jeder Shortcut suchbar und anpassbar. Du kannst auch komplette Presets für Industry-Standard (Maya-ähnlich) oder Blender 2.7x laden.

Welcher Shortcut wechselt zwischen Object- und Edit-Mode?

Tab schaltet zwischen Object Mode und Edit Mode um. Das ist der wichtigste Moduswechsel überhaupt, viele Operationen sind nur in einem der beiden Modi verfügbar.

Wie extrudiere ich eine Fläche?

Im Edit Mode: Fläche markieren, dann E drücken. Mit anschließender Achsen-Sperre (Z) extrudierst du gerade. Mit E + Maus-Drag geht es freihändig.

Welcher Shortcut fügt ein Mesh-Objekt hinzu?

Shift + A öffnet das Add-Menü. Darin: Mesh → Cube/Sphere/Cylinder/.... Alternativ über die obere Menüleiste.

Wie rendere ich das Bild?

F12 startet den Einzelbild-Render. Strg + F12 (Windows) bzw. + F12 (Mac) rendert die komplette Animation.

Welcher Shortcut dupliziert ein Objekt?

Shift + D dupliziert das markierte Objekt. Alt + D erstellt ein Linked Duplicate, Änderungen am Original wirken sich auf die Kopie aus.

Wie zentriere ich den Viewport auf ein Objekt?

Numpad . (Punkt im Ziffernblock) fokussiert auf das ausgewählte Objekt. Ohne Nummernblock: View → Frame Selected oder eigenes Kürzel anlegen.

Welche Shortcuts gibt es für die Kamera-Ansicht?

Numpad 0 zeigt die Kameraperspektive. Numpad 1/3/7 sind Front/Side/Top-View. Numpad 5 schaltet zwischen Perspektive und Ortho um.

Was tun, wenn mein Laptop keinen Nummernblock hat?

In den Preferences → Input kannst du Emulate Numpad aktivieren, dann funktionieren die Zahlen in der oberen Reihe wie Numpad-Zahlen. Pflicht für Laptop-Nutzer.

Wie zeige ich alle Shortcuts auf einmal?

In Edit → Preferences → Keymap ist jeder Shortcut suchbar. Ein offizielles PDF-Cheat-Sheet bietet Blender auf der Website. Die wichtigsten Kürzel merkt man sich aber schnell, Blender ist extrem tastaturzentriert.